
Die fünf Bausteine eines User Flows, wie du ihn zeichnest, und wie aus einer einfachen Beschreibung ein editierbares Flow-Diagramm wird.
Jedes Produkt hat Wege, auf denen Leute etwas erledigen: registrieren, bezahlen, jemanden einladen, Passwort zurücksetzen. Ein User Flow macht diese Wege sichtbar, bevor du Design- und Entwicklungszeit investierst.
Kurze Antwort: Ein User Flow ist eine Karte der Schritte, mit denen jemand eine Aufgabe in deinem Produkt erledigt: Screens, Aktionen und Entscheidungspunkte, vom Einstieg bis zum Endzustand. Er zeigt jeden möglichen Weg, auch die, die scheitern. Du baust ihn, indem du Auslöser, Schritte in Reihenfolge, jede Entscheidung als Ja/Nein-Frage und alle Endzustände aufschreibst und daraus einen zusammenhängenden Flow zeichnest.
Ein User Flow ist das Diagramm einer einzigen Aufgabe, aus Sicht der Nutzerin. Er beginnt beim Einstieg (eine Anzeige, ein Link, ein leerer Zustand), läuft durch die Screens und Aktionen, verzweigt an jeder Entscheidung und endet in einem klaren Ergebnis: erledigt, abgebrochen oder Fehler. Ein Flow deckt eine Aufgabe ab. "Die ganze App" ist kein User Flow; "ein neuer Nutzer legt sein erstes Projekt an" schon.
Teams zeichnen ihn aus zwei Gründen. Vor dem Bauen deckt der Flow fehlende Screens und Sackgassen auf, solange sie billig zu fixen sind. Nach dem Launch ist er die Karte, die du neben die Analytics legst: Wenn 40 % beim Tarif-Schritt abspringen, weißt du genau, welche Box das ist.
Fünf Elemente reichen für fast jeden Flow. Das kleine Vokabular hält das Diagramm lesbar.

Der schnellste Weg: Schreib den Flow erst als Text und kümmere dich dann um Boxen. Die Logik entscheidet, ob das Diagramm taugt; das Layout macht es nur lesbar.
Schritt 4 entscheidet über die meisten Flows. Ein Flow ohne Verzweigungen ist eine Broschüre: Er zeigt den Demo-Pfad und versteckt das Produkt. Die Fehlerpfade sind der Grund, das Diagramm überhaupt zu machen.
Die drei werden ständig verwechselt, weil alle Pfeile haben. Sie beantworten verschiedene Fragen.
Drei Formate, je eine Zeile
|Format|Was es zeigt|Am besten für|
|---|---|---|
|User Flow|Screens, Aktionen und Entscheidungen in einer Aufgabe|Ein Feature entwerfen oder prüfen|
|User Journey Map|Phasen, Gefühle und Touchpoints über die Zeit|Den Kunden verstehen, nicht die Screens|
|Flussdiagramm|Jeden Prozess, nicht an Nutzer oder Screens gebunden|Interne Prozesse und Systemlogik|
Ein User Flow ist ein Flussdiagramm mit Haltung: Die Boxen sind Screens, der Akteur ist die Nutzerin, die Endzustände sind Produktergebnisse. Wenn das, was du abbildest, keine Person mit Entscheidungen hat, ist ein Flussdiagramm oder ein Prozessablaufdiagramm das bessere Format.

Wenn du den Flow als Text schreiben kannst, musst du ihn gar nicht zeichnen. In SketchMind, einem AI-Whiteboard, wählst du Flow in Create with AI, beschreibst die Aufgabe in normaler Sprache und bekommst in etwa 20 Sekunden einen editierbaren Flow-Frame auf dein Board. Dasselbe Schreiben, das einen guten Flow ergibt, ergibt einen guten Prompt: Auslöser, Schritte in Reihenfolge, Entscheidungen als Ja/Nein-Fragen, Endzustände inklusive der Fehler. Das Promptfeld nimmt bis zu 3.000 Zeichen, du kannst ein PDF bis 5 MB anhängen (ein Spec, eine Research-Zusammenfassung) und bis zu drei öffentliche Links einfügen; das Ergebnis wird daraus geschrieben. Auf einem Board mit Notizen oder Frames baut "Use this board's content" auf dem auf, was schon da ist. Der Frame bleibt editierbar: Einen Screen umbenennen oder einen Zweig ergänzen ist ein direkter Edit, und präsentieren kannst du den Flow direkt vom Board.
Zuletzt aktualisiert: 8. Oktober 2026. Geprüft gegen die aktuelle SketchMind-App.
Ein User Flow zeigt Screens und Entscheidungen in einer Aufgabe; eine User Journey Map deckt die ganze Beziehung über die Zeit ab, mit Gefühlen und Touchpoints außerhalb des Produkts. Flows sind zum Bauen, Journeys zum Verstehen.
Rechtecke für Screens und Aktionen, Rauten für Entscheidungen, runde Formen für Einstieg und Endzustände. Wichtiger als die Konvention ist, dieselbe Form durchgehend für dasselbe zu nutzen.
Eine Aufgabe passt meist in 5 bis 15 Schritte. Ab 20 bildest du wahrscheinlich mehrere Aufgaben gleichzeitig ab; teile sie in eigene Flows.
Ja. In SketchMind wählst du Flow in Create with AI und beschreibst die Aufgabe: Auslöser, Schritte, Entscheidungen als Ja/Nein-Fragen, Endzustände. In etwa 20 Sekunden landet ein editierbarer Flow-Frame auf deinem Board.
Nein. Zeichne ihn für Flows mit echten Verzweigungen oder echtem Risiko: Onboarding, Zahlung, alles woran Nutzer scheitern. Ein lineares Zwei-Screen-Feature braucht kein Diagramm.